18 - dezembro - 2011

Esta foi mais uma experiência para testar o potencial para escultura digital do Sculptris e testar a retopologia e os processos de texturização no módulo de pintura do Modo. Não tive a pretenção de fazer um Sr. Spock baseado no Leonard Nimoy, mas sim uma caricatura onde eu poderia abusar das rugas e de detalhes que adoro colocar em personagens. O Sculptris me surpreendeu pela fascilidade e velocidade para gerar o personagem. O Modo não tem exatamente um ferramenta de retopologia, mas usando alguns recursos de Snap background e muita paciência foi possível extrair uma malha mais limpa e leve.  O Grande barato desta experiência foi pintar e usar o  “Image Ink” do módulo de pintura do Modo. Me ajudou demais e pude gerar com fascilidade um mapa de 8k de resolução. Usando o NDo (Versão gratuíta) no Photoshop gerei os demais mapas como o Normal map e depois no Photoshop criar os demais mapas. Foi uma experiência bem legal. Abraço a todos!












 

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