Pessoal este personagem eu modelei um tempo atrás no ZBrush, foi uma experiência muito legal que teve um destaque no 3DTotal, publiquei um tempo atrás no Blog. Estou estudando novas possibilidades através de renderizadores diferentes. Estou usando o fantástico render Cycles do Blender consegui este resultado bem realista. Estou gostando bastante! Grande abraço!