30 - dezembro - 2011

Este é um estudo que fiz e que  pretendo modelar em 3D em breve… Abs!

27 - dezembro - 2011

Recebi aqui no estúdio, um grande profissional e amigo, Andre Caputo.

23 - dezembro - 2011

Várias das historias que aprendi a gostar nasceram de filmes baseados no Senhor dos Anéis. Já assisti milhares de vezes a trilogia e milhões de vezes o Making Off. Aprendi também a admirar cada vez mais a Weta digital, uma das produtoras de CGI que mais me inspira. Confiram o primeiro trailer do O HOBBIT.

18 - dezembro - 2011

Esta foi mais uma experiência para testar o potencial para escultura digital do Sculptris e testar a retopologia e os processos de texturização no módulo de pintura do Modo. Não tive a pretenção de fazer um Sr. Spock baseado no Leonard Nimoy, mas sim uma caricatura onde eu poderia abusar das rugas e de detalhes que adoro colocar em personagens. O Sculptris me surpreendeu pela fascilidade e velocidade para gerar o personagem. O Modo não tem exatamente um ferramenta de retopologia, mas usando alguns recursos de Snap background e muita paciência foi possível extrair uma malha mais limpa e leve.  O Grande barato desta experiência foi pintar e usar o  “Image Ink” do módulo de pintura do Modo. Me ajudou demais e pude gerar com fascilidade um mapa de 8k de resolução. Usando o NDo (Versão gratuíta) no Photoshop gerei os demais mapas como o Normal map e depois no Photoshop criar os demais mapas. Foi uma experiência bem legal. Abraço a todos!












 

17 - dezembro - 2011

Aves sempre inspiram personagens interessantes. Segue dois estudos. Abs!


15 - dezembro - 2011

Amigos, mais um filme repleto de criaturas e efeitos visuais incríveis. Para mim é inspirador!
Confira o trailer…

13 - dezembro - 2011

Pessoal, este é um comportamento da luz que vem me chamando a atenção, agora estou percebendo quando ele aparece em filmes, séries como CSI e em  imagens… Dá um tom diferente, às vezes aparece como um “defeito” e em outros momentos vira um “efeito” incrível.  De qualquer maneira e um recurso que ajuda demais a melhorar a qualidade das imagens em 3D. Abs!

Para maiores detalhes vejam este blog: Omino Pixel Blog

Abaixo o vídeo…

11 - dezembro - 2011

Fiz estes trabalhos a pouco tempo. Pude experimentar um efeito muito interessante que torna a imagem mais real apesar de ser uma distorção da luz,  a chamada a “aberração cromática”. Fica bem legal.  Abs

10 - dezembro - 2011

Este foi um projeto que adorei fazer. Mais um job usando o Modo 3D. Abs

10 - dezembro - 2011

Estou me dedicando sempre que aparece um tempo. O desenho é a base de todo o processo para gerar personagens em 3D, por isso sempre vou aumentando meu arquivo de Concepts, geralmente desenho durante meia hora pela manhã ou quando surge alguma idéia.  Breve farei uma seleção para começar a fazer as esculturas digitais. Abs!