Sempre fui um adepto do Sketch Book, desde a época que eu não sabia que meus cadernos de desenho tinham este nome. São muitos anos desenhando e quando não estou modelando em 3D passo boa parte do tempo rabiscando possíveis personagens que reservo para modelar um dia em 3D. Assim nasceu o Spaghetti Monster. Foi […]
Arquivo de novembro, 2012
19 - novembro - 2012
Pessoal, este foi um projeto pessoal que eu adorei realizar. Sempre que sobra um tempo, estudo texturas e a melhor forma de aplicar a “pele” nos personagens. Este foi modelado e renderizado no Modo e a textura da pele foi uma combinação de recursos de pintura do Modo e Photoshop.
01 - novembro - 2012
O ambiente é tudo. Quando se trata de um estúdio de animação, ele passa a ser inspirador. Curto muito a Blur. Neste vídeo dá para sentir como é trabalhar e se inspirar! Abs!