Pessoal segue mais um personagem antigo retrabalhado usando o poderoso render Cycles do Blender. Este personagem eu modelei no Modo algum tempo atrás confira o Link do original. Estou adorando a experiência e as possibilidades de trabalhar com o sistema nodal para os materiais. Abs!
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Seguindo com a série de estudos usando o Render Cycles, este é outro personagem que fiz. Neste projeto eu usei o Sculptris para modelar, foi bem legal a experiência que rendeu um Excellence Award do site 3D Total em 2013. Segue o Link do Octoman original. Abraço!
Mais um personagem antigo que fiz um tempo atrás usando o Zbrush e fazendo uma nova releitura usando o Render Cycles do Blender. Este é o link do Bat Cartoon postado aqui no Blog um tempo atrás. Abs!
Pessoal, estou revisitando meus personagens antigos e aproveitando para ver todas as possibilidades do Render Cycles do Blender. Estou adorando a experiência. Este é o Rhino personagem que fiz um tempo atrás e postei aqui no blog, confira o LINK .
Pessoal este personagem eu modelei um tempo atrás no ZBrush, foi uma experiência muito legal que teve um destaque no 3DTotal, publiquei um tempo atrás no Blog. Estou estudando novas possibilidades através de renderizadores diferentes. Estou usando o fantástico render Cycles do Blender consegui este resultado bem realista. Estou gostando bastante! Grande abraço!
Pessoal venho trabalhando nesse personagem já algum tempo aos poucos. Surgiu de um Sketch que fiz um tempo atrás. Foi uma experiência bem legal usando o ZBrush e o Modo. No ZBrush usei mais uma vez o Dynamesh para iniciar o modelo, em seguida o ZRemesher para dar start ao processo de subdivisão e assim detalhar o personagem. […]
Pessoal modelei este personagem a mais de 10 anos, ainda no bom e velho Lightwave, no início deste ano resolvi revisitar este velho amigo e fazer uma versão com “Fur” e render progressivo no Modo 902 SP3. Foi uma experiência divertida! Grande abraço!
Pessoal, Legal demais! A imagem do “Chewie Cartoon art fan” está em destaque na galeria do site 3D Total e recebeu um “Excellence Award“. Confira o Link! A Imagem está concorrendo a um modelo 3D impresso em alta resolução quem quiser votar é só acessar “The 3dtotal gallery awards are taken to a new level” […]
Pessoal este personagem eu modelei a muitos anos no Lightwave. Mexendo nos meus guardados achei o arquivo e fiz esta nova versão com alguns ajustes e render no Modo 902.
Pessoal segue um “UP” do WIP do Chewie em que estou trabalhando. Confira a primeira etapa no ZBrush neste link. Na etapa atual já no Modo 902 SP3 renderizei em “Clay”. Foram 5 UDins para garantir mais qualidade para o displacement. May the Force be with you!