Estou preparando uma série de estudos sem pretensão. A escultura agiliza muito na criação de personagens. Este seria uma mistura de pirata e Cangaceiro…
Arquivo da categoria ‘Personagens’
Amigos, é um barato o que as novas possibilidades dos softwares de escultura digital permitem realizar artisticamente. Recentemente estou estudando o Sculptris que é um software muito amigável, os processos são muito simples e o novo conceito de malha dinâmica sem subdivisões, permite modelar sem se preocupar com nada. Segue um estudo com usando o […]
Olá amigos! Criei este personagem já faz um tempo. Resolvi resgatá-lo dos meus backups. O Render foi gerado no Modo 501. Foi uma oportunidade para estudar as possibilidades com o “Fur”.
Olá amigos! Este foi um projeto muito interessante, criar três personagens Fast Food para o Guaraná Conti. Foi uma grande parceria e um desafio muito enriquecedor. Tive o privilégio de trabalhar em conjunto com meu amigo João Ferraz e a ilustradora e também grande parceira Andressa Reigadas do Quad Studio. Foi um grande suporte e um enorme […]
Este é mais um estudo de personagem mesclando os recursos do Zbrush e do fantástico Modo 3D.
Pessoal este é um estudo que estou fazendo com o Zbrush. Breve estarei finalizando! Abs!