Starwars sempre foi uma grande referência e inspiração para mim! Segue uma interpretação na versão Zumbi de um Stormtrooper que realizei modelando no Zbrush e renderizando no Blender! Abraço a todos!
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Personagens fazem parte do meu mundo! Este em especial foi um trabalho muito legal usando ZBrush e Modo confira a primeira versão neste LINK. Segue abaixo a nova releitura usando Blender! Abraço a todos!
Este trabalho foi uma experiência incrível feito em parceria com meus amigos de longa data da Platinum. Uma dos projetos mais legais usando Zbrush.
Adoro trabalhar personagens e em particular eu prefiro os mais velhos. Porque sempre tem uma história para contar. Isso acaba dando vida ao personagem. Cada mancha na pele ou cada ruga modelada no Zbrush representa um momento de sua vida. Este velho professor foi um personagem em que eu curti demais fazer. Experiência bem legal […]
Pessoal segue o “update” de um trabalho que eu fiz algum tempo atrás. Confira as primeiras versões no Link 1 e Link 2. Na época existiam algumas limitações técnicas, mas graças aos avanços de hoje principalmente no Render Cycles do Blender é possível explorar melhor recursos como “SSS Radom Walk” e Displacement. O Personagem foi modelado no Sculptris. […]
Pessoal segue uma caricatura de um de meus personagens favoritos! O “Baba Yaga” John Wick”! Este “Fanart” modelei no Zbrush, pintei usando o Polypaint e renderizei usando o Cycles no Blender 2.79! Abs!
Adorei criar este personagem! Foi um desafio muito inspirador! Sempre quis fazer o máximo de detalhamento possível! Neste personagem em particular trabalhei usando o Zbrush gerando sete “Udins” o que permitiu garantir o detalhamento. Na fase do render usei o Blender 2.79 onde explorei os novos recursos de SSS Randon Walk e Microdisplacement disponíveis nas […]
Sempre gostei dos personagens interpretados pelo ator Danny Trejo. Sou grande fã! Segue uma caricatura “Fanart” deste grande artista. Modelei e pintei as texturas no ZBrush usando o “Polypaint.” O render usei o Cycles do Blender 2.79. Abraço a todos!
Personagem “Cabeludo” hahaha!!!! Job divertido usando Zbrush e Blender! Abraço!
Versão em “Clay” renderizada no Blender de uma ilustração que fiz um tempo atrás. Confira no Link.