Pessoal, segue mais um trabalho realizado no Modo. Sempre gostei de modelar carros, toda vez é um desafio e tanto. Nas experiências anteriores utilizava a técnica “Poly by Poly” onde literalmente ia trabalhando “puxando” Polígonos. Desta vez resolvi experimentar os recursos de retopologia do Modo combinado com uma “basemesh” feita no Zbrush. Abaixo segue o resultado. Abs!